Fredy Herrera Fuentes

Ingeniero de Sistemas

Maestría en Gestión Educativa

FUNCIONES DEL EMBAJADOR

Difundir y fomentar el uso de Minecraft Education, el video juego más popular del mundo con herramientas para el aprendizaje STEM, Robótica y Programación.

LLEGAMOS A TODO EL PERÚ 

Tipo de Institución

Inversión

USO EN EL APRENDIZAJE

  • Aplicación del Modelo ABJ/ABP
  • Aprendizaje Inmersivo
  • Participación Colaborativa
  • Aplicación de IA y Programación
  • Plataforma 3D Divertida y Segura
  • Aplicación de Ofimática (W,X,PP)
  • Licencias a Docentes/Estudiantes
  • Embajadores Estudiantiles (MSA)

ÁREAS DE APRENDIZAJE

  • Todas de la E.B.R.  
  • Arquitectura e Ingeniería
  • Ciencias y Tecnologías
  • Administración y Negocios
  • Arte, Cultura e Idiomas
  • Desarrollo Personal
  • Educación Financiera
  • … y más

OBJETIVOS QUE SE LOGRAN CON EL USO DE MINECRAFT EDUCATION EN LA COMUNIDAD EDUCATIVA

Mejorar la Calidad Educativa

Integrar Minecraft Education como una herramienta efectiva para el aprendizaje.

Promover metodologías de enseñanza innovadoras y centradas en el estudiante.

Fomentar la Creatividad y Pensamiento Crítico

Utilizar Minecraft para desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico en los estudiantes.

Crear entornos de aprendizaje que estimulen la creatividad y la colaboración.

Construir una Comunidad Activa

Establecer una red de educadores y estudiantes que compartan experiencias y recursos.

Organizar eventos y actividades que fortalezcan la comunidad de Minecraft Education.

Uso de la Programación e IA

Construir usando un lenguaje de programación como Python, Java o Bloques (Makecode).

Fortalecer el concepto y uso de la Inteligencia Artificial en las Tecnologías.

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Estudiaron Python e I.A.

Docente en Lenguaje Python

Docentes en Educación Financiera

Docentes en Ingeniería y Arquitectura

Docentes en S.T.E.M. y E.B.R,

Estudiantes como Embajadores Estudiantiles